玩
决策游戏
简短、有意义、可重玩。没有奖励也有趣;排名买不到。
- 想法陷阱 — 匹配证据,找出矛盾
- 危机会议 — 在紧张预算下分配资源
- 密室与寻宝 — 环环相扣的线索
- 分支冒险 — 你的选择改变结局
- 对决与团队行动 — 竞争或共同决定
例如:「咖啡馆高峰时段」——把 12 点资源分给咖啡师、备料和储备。16 份订单都完成了吗?你的朋友是怎么分的?
玩。创造。一起解决。
Areniqo 把你在自己领域熟悉的问题变成一款 3–12 分钟的决策游戏。你来玩、锁定决定,然后看到自己的结果,以及别人如何用不同方式解决同一个问题。你可以把自己的经验发布成游戏,也可以为真实问题发起有奖挑战。
密室逃脱 · 分支冒险 · 策略 · 团队任务 · 创意竞赛

运作方式
看看它如何运作
模拟演示每个界面背后真实发生的事。选择一个视角,逐步跟着看。
玩
简短、有意义、可重玩。没有奖励也有趣;排名买不到。
例如:「咖啡馆高峰时段」——把 12 点资源分给咖啡师、备料和储备。16 份订单都完成了吗?你的朋友是怎么分的?
创造
描述你的体验、选择模板、测试、发布。无需学习游戏引擎。
解决
个人、企业、机构或 Areniqo 带着奖励提出问题。由你来解决。
流程:简介 → 奖励 → 发布 → 提交 → 评审 → 申诉 → 接受权利 → 发放
适合谁
不需要特定职业,有好奇心就够了。教师、工程师、咖啡馆老板、医生、学生、创业者……
奖金在发布前由独立服务商保管;发放状态对所有人可见。
评分标准、日期和奖励表在发布时锁定;任何改动都是新版本。
发布、销售、奖励授权和 AI 使用是彼此独立的许可,你可以随时撤回。
客观得分或无利益冲突的评委;AI 绝不会单独决定获胜者。
现金奖励仅限 18 岁以上。儿童在监护人或学校房间中游玩,无广告且安全。
键盘、读屏器、平静模式和大字号;内容相同,价值相同。
资源
资源举办比赛。设立奖励。让人们行动起来。
让你的知识变得可玩。

医生可以准备培训案例,工程师可以设计任务,教师可以做团队游戏,律师可以做谈判情景。
例如:一位工程师发起有奖任务,寻找用有限材料建造的最高效桥梁设计。
在这里发布你的比赛。

为团队、客户或符合条件的外部参与者举办游戏、创意竞赛和方案征集。
例如:一家食品公司发布有奖比赛,征集减少包装浪费的点子。
把你的公益目标变成参与。

围绕环境、无障碍和互助创建游戏或比赛;在赞助方支持下提供奖励。
例如:一个协会举办以节水为主题的团队冒险和方案竞赛。
Civic Lab
Design a playable scenario that helps a neighbourhood plan shared public space with fewer conflicts.
Northwind Studio
Turn a 40-page onboarding manual into a five-minute decision game new hires actually finish.
Areniqo
Invent a resource puzzle where the best answer is also the fairest one — and prove it.
奖励由个人、组织、赞助方或 Areniqo 提供。付费永远不会让你获胜;收益不作保证。
玩家
只有选择付费游戏或订阅时才付费。
创作者
可自愿使用付费工具;可通过销售和授权获得收入。
获胜者
满足公布的标准即可获得奖励。
Areniqo
通过订阅、服务和销售佣金获得收入。
SET Labs 家族成员
通过控制台,Areniqo 连接整个 SET Labs 家族:在 Joinn 展示你的作品,把方案带到 Vunzy,或在 VeriChain 申请证明。迁移什么、何时迁移,由你决定。